Le conseil d'achat par situation

Débuter la peinture de figurines

Une boîte de jeu arrive avec des figurines grises, ou vous avez envie de donner des couleurs à vos personnages de jeu de rôle : peindre des figurines s'apprend chez soi, sur un coin de table, avec peu de matériel.

Mis à jour le 27 septembre 2026 · Univers Hobbies

  • 18besoins au total
  • 5indispensables
  • 6utiles
  • 3confort
  • 4inutiles ici

Les 5 indispensables : comptez 87 à 205 €Fourchette indicative, hors meubles hérités ou récupérés. Nous ne connaissons pas les prix du jour.

Photo d'illustration : Débuter la peinture de figurines

Il vous reste 5 indispensables · 87 à 205 €

Indispensable5 besoins

Sans ça, la première semaine est pénible. À prévoir avant la remise des clés ou dans les deux jours qui suivent.

Sous-couche en bombe pour figurines

La sous-couche donne à la peinture une surface qui accroche, sur plastique, résine ou métal.

Indispensable Budget indicatif 12 à 20 €

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Critères de choix et piège à éviter

La sous-couche donne à la peinture une surface qui accroche, sur plastique, résine ou métal. Sans elle, la couleur perle, s'écaille à la première manipulation et demande trois couches là où une seule suffirait. En bombe fine, elle couvre sans noyer les détails.

À vérifier avant de payer

  • Bombe spécifique figurines ou modélisme, au jet fin, en gris, noir ou blanc selon les teintes prévues
  • Formule compatible plastique, résine et métal
  • Aérosol de 300 à 400 ml, suffisant pour des dizaines de figurines

Le piège : Pulvérisez dehors ou dans un local très aéré, par temps sec, entre 15 et 25 °C environ : trop humide ou trop froid, le fini devient granuleux. Secouez deux minutes et passez à 20 ou 30 cm, en plusieurs passages légers.

Peindre la première figurine Les peintures, les pinceaux fins et la palette qui garde les couleurs fluides pendant la séance. Peintures acryliques · Pinceaux fins · Palette humide 3 besoins 50 à 125 €

Peintures acryliques pour figurines, coffret

Les peintures pour figurines sont des acryliques très pigmentées et fines, pensées pour couvrir un détail de deux millimètres en couche mince sans boucher les reliefs.

Indispensable Budget indicatif 25 à 60 €

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Critères de choix et piège à éviter

Les peintures pour figurines sont des acryliques très pigmentées et fines, pensées pour couvrir un détail de deux millimètres en couche mince sans boucher les reliefs. Un coffret d'une quinzaine de teintes de base suffit pour peindre ses premières escouades et apprendre à mélanger.

À vérifier avant de payer

  • Flacons compte-gouttes plutôt que pots à couvercle, qui sèchent moins vite et se dosent à la goutte
  • Une quinzaine de couleurs de base avec du blanc, du noir, un brun et deux ou trois métalliques
  • Peintures à l'eau, se nettoyant à l'eau, spécifiées pour figurines ou modélisme

Le piège : Secouez longuement chaque flacon avant usage, le pigment se dépose au fond. Refermez aussitôt : une peinture qui a épaissi se rattrape avec une goutte d'eau, une peinture sèche ne se rattrape plus.

Pinceaux fins pour figurines, lot

Peindre un œil, une boucle de ceinture ou le liseré d'une cape demande une pointe fine qui revient en place après chaque touche.

Indispensable Budget indicatif 10 à 30 €

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Critères de choix et piège à éviter

Peindre un œil, une boucle de ceinture ou le liseré d'une cape demande une pointe fine qui revient en place après chaque touche. Trois pinceaux ronds de petite taille couvrent l'essentiel, bien mieux qu'un lot de trente pinceaux dont aucun ne tient sa pointe.

À vérifier avant de payer

  • Pinceaux ronds de taille 0, 1 et 2, la numérotation variant un peu selon les fabricants
  • Fibres synthétiques de bonne qualité pour débuter, martre plus tard pour le détail
  • Pointe qui se reforme quand on la trempe dans l'eau, sans poil qui dépasse

Le piège : Ne trempez jamais le pinceau au-delà du tiers des poils : la peinture qui sèche dans la virole fait fourcher la pointe. Rincez souvent pendant la séance et rangez-les poils en haut.

Palette humide pour peinture acrylique

L'acrylique sèche en quelques minutes sur une palette ordinaire.

Indispensable Budget indicatif 15 à 35 €

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Critères de choix et piège à éviter

L'acrylique sèche en quelques minutes sur une palette ordinaire. Une palette humide garde une éponge mouillée sous un papier spécial : la peinture reste fluide pendant toute la séance, parfois plusieurs jours couvercle fermé, et on la dilue à la bonne consistance sans gâchis.

À vérifier avant de payer

  • Boîte avec couvercle étanche, pour conserver les mélanges d'une séance à l'autre
  • Éponge épaisse et recharges de papier fournies, ou papier cuisson compatible
  • Surface de mélange d'au moins 15 x 20 cm environ

Le piège : Changez l'eau de l'éponge et le papier régulièrement, sinon des moisissures apparaissent en quelques jours.

Lampe lumière du jour à haut IRC

Sous un éclairage jaune du soir, un vert paraît brun et un rouge paraît orangé.

Indispensable Budget indicatif 25 à 60 €

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Critères de choix et piège à éviter

Sous un éclairage jaune du soir, un vert paraît brun et un rouge paraît orangé. Une lampe à lumière du jour avec un bon indice de rendu des couleurs montre les teintes telles qu'elles sont et éclaire les petits détails sans ombre, pour peindre, dessiner ou coudre.

À vérifier avant de payer

  • Indice de rendu des couleurs (IRC ou CRI) de 90 ou plus, indiqué dans la fiche technique
  • Température de couleur autour de 5 000 à 6 500 K, réglable si possible
  • Bras articulé ou pince, pour placer la lumière au-dessus de la main sans éblouir
  • Variateur d'intensité sans scintillement visible

Le piège : Placez la lampe du côté opposé à la main qui peint : la lumière venant du même côté projette l'ombre du pinceau sur la figurine.

Utile6 besoins

Pas vital le premier soir, mais vous y viendrez dans le mois. À prendre quand le plus urgent est réglé.

La préparation des pièces Couper les grappes, ébarber et coller avant la sous-couche, pour une figurine propre. Pince coupante · Scalpel de modélisme · Colle plastique 3 besoins 21 à 48 €

Pince coupante à ras

Une pince coupante à ras sectionne proprement un fil fin ou détache une pièce sans arracher la matière autour : pattes de composants électroniques, filament et supports d'une impression 3D, grappes de maquettes, colliers de serrage.

Utile Budget indicatif 8 à 18 €

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Critères de choix et piège à éviter

À vérifier avant de payer

  • Des lames affleurantes, qui coupent à ras d'une surface sans laisser de talon
  • Une petite taille, 12 à 14 cm, pour passer entre deux pièces d'une grappe ou deux parois imprimées
  • Des lames en acier trempé : les pinces d'électronique bon marché s'ébrèchent vite

Le piège : Portez des lunettes : un éclat de plastique part vite et loin. Ne coupez jamais de fil métallique épais avec, les lames s'ébrèchent en une seule fois.

Scalpel de modélisme et lames

Le scalpel de modélisme reprend un bord, retire une ligne de moulage ou une trace d'attache, ouvre un trou resté bouché et enlève ce qu'une pince ne peut pas atteindre.

Utile Budget indicatif 8 à 18 €

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Critères de choix et piège à éviter

Le scalpel de modélisme reprend un bord, retire une ligne de moulage ou une trace d'attache, ouvre un trou resté bouché et enlève ce qu'une pince ne peut pas atteindre. Avec des lames de rechange, c'est l'outil de finition le plus précis de la table de travail.

À vérifier avant de payer

  • Un manche métallique à mandrin, pas un cutter à lame sécable
  • Un jeu de lames de rechange : une lame émoussée dérape, et c'est là qu'on se coupe
  • Un capuchon ou un étui, puisqu'il traîne en permanence sur le plan de travail

Le piège : On coupe en éloignant la lame de soi, la pièce posée et calée, jamais tenue dans la paume. Les lames usagées se jettent dans un contenant rigide, pas directement dans le sac poubelle.

Colle plastique pour maquettes

La colle pour maquettes soude littéralement deux pièces en polystyrène en dissolvant légèrement leur surface.

Utile Budget indicatif 5 à 12 €

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Critères de choix et piège à éviter

La colle pour maquettes soude littéralement deux pièces en polystyrène en dissolvant légèrement leur surface. Le joint devient invisible et solide, là où une colle universelle laisse des bavures et lâche au premier choc.

À vérifier avant de payer

  • Formule pour polystyrène, avec pinceau ou aiguille d'application fine
  • Flacon à fond large qui ne se renverse pas sur la table
  • Une colle cyanoacrylate en gel à côté pour la résine et le métal, sur lesquels elle ne prend pas

Le piège : Travaillez dans une pièce aérée, flacon refermé entre deux collages, hors de portée des enfants. Les vapeurs sont irritantes et le produit inflammable.

Poignée de peinture pour figurines

Tenir une figurine de 3 cm entre deux doigts fatigue la main et laisse des traces de doigts sur la peinture fraîche.

Utile Budget indicatif 8 à 20 €

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Critères de choix et piège à éviter

Tenir une figurine de 3 cm entre deux doigts fatigue la main et laisse des traces de doigts sur la peinture fraîche. La poignée la tient par son socle, ce qui donne une prise stable et permet de tourner la pièce sans toucher la peinture.

À vérifier avant de payer

  • Pince ou mâchoires ressort adaptées aux socles ronds de 25 à 40 mm
  • Forme ergonomique qui se tient comme une poire, sans glisser
  • Base plate pour la poser le temps qu'une couche sèche

Vernis mat en bombe pour figurines

Une figurine de jeu passe de main en main, tombe, frotte contre les autres dans une boîte.

Utile Budget indicatif 12 à 20 €

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Critères de choix et piège à éviter

Une figurine de jeu passe de main en main, tombe, frotte contre les autres dans une boîte. Un vernis mat en fin de peinture protège les couleurs de l'usure et unifie l'aspect en supprimant les zones brillantes.

À vérifier avant de payer

  • Vernis spécifique figurines ou modélisme, mat ou satiné selon le rendu voulu
  • Jet fin et pulvérisation en voile léger
  • Compatible avec les peintures acryliques

Le piège : Mêmes conditions que la sous-couche : temps sec, température douce, passages légers. Un vernis passé par temps humide peut laisser un voile blanchâtre sur les couleurs sombres.

Savon nettoyant pour pinceaux

Même bien rincé à l'eau, un pinceau garde un peu d'acrylique près de la virole, et sa pointe finit par s'ouvrir.

Utile Budget indicatif 6 à 15 €

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Critères de choix et piège à éviter

Même bien rincé à l'eau, un pinceau garde un peu d'acrylique près de la virole, et sa pointe finit par s'ouvrir. Un savon pour pinceaux, passé en fin de séance, dissout ces restes et conditionne les poils, ce qui double facilement la durée de vie d'un bon pinceau.

À vérifier avant de payer

  • Savon solide en pot ou en pain, adapté à l'acrylique
  • Formule qui laisse les poils souples et permet de reformer la pointe
  • Petit format, quelques grammes suffisant pour des mois

Confort3 besoins

Rien d'urgent. Ce sont les achats qui rendent le logement agréable, quand le budget le permet.

Loupe frontale binoculaire

Une loupe frontale grossit la zone de travail tout en laissant les deux mains libres, pour peindre un œil, poser une décalcomanie, broder ou réparer un petit objet.

Confort Budget indicatif 12 à 30 €

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Critères de choix et piège à éviter

Une loupe frontale grossit la zone de travail tout en laissant les deux mains libres, pour peindre un œil, poser une décalcomanie, broder ou réparer un petit objet. Elle soulage les yeux lors des longues séances de précision.

À vérifier avant de payer

  • Lentilles interchangeables de grossissement 1,5 à 3,5 fois environ
  • Serre-tête réglable et visière relevable
  • Éclairage LED intégré en option, utile pour éclairer le fond d'une pièce

Le piège : Un fort grossissement réduit la distance de travail : commencez par la plus faible lentille. En cas de maux de tête ou de gêne visuelle persistante, parlez-en à un professionnel de la vue.

Présentoir pour flacons de peinture

Passé une vingtaine de flacons, on perd du temps à chercher une teinte dans une boîte.

Confort Budget indicatif 15 à 40 €

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Critères de choix et piège à éviter

Passé une vingtaine de flacons, on perd du temps à chercher une teinte dans une boîte. Un présentoir en gradins garde les flacons debout, étiquette visible, et libère la table de peinture.

À vérifier avant de payer

  • Alvéoles adaptées au diamètre de vos flacons, compte-gouttes ou pots
  • Gradins inclinés pour voir toutes les étiquettes d'un coup d'œil
  • Modules juxtaposables pour agrandir la collection plus tard

Alcool isopropylique 99 %

L'alcool isopropylique s'évapore vite sans laisser de trace : il dégraisse le plateau d'une imprimante 3D, retire une ancienne pâte thermique, nettoie des contacts électroniques ou un objectif sans les abîmer.

Confort Budget indicatif 10 à 20 €

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Critères de choix et piège à éviter

L'alcool isopropylique s'évapore vite sans laisser de trace : il dégraisse le plateau d'une imprimante 3D, retire une ancienne pâte thermique, nettoie des contacts électroniques ou un objectif sans les abîmer. Un flacon d'un demi-litre ou d'un litre dure longtemps.

À vérifier avant de payer

  • Une concentration d'au moins 99 %, qui s'évapore sans laisser de film
  • Flacon de 500 ml à 1 litre, bien plus économique au litre que les petites bouteilles
  • Prenez des chiffons non pelucheux avec, car l'essuie-tout laisse des fibres

Le piège : C'est un produit inflammable : rangez-le loin de toute source de chaleur, ne l'utilisez jamais sur une surface chaude ni sur un appareil sous tension, aérez la pièce et gardez-le hors de portée des enfants.

Inutile ici4 besoins

On vous les signale parce qu'on les voit dans toutes les listes de ce genre. Dans votre cas, vous pouvez les laisser de côté — et voici pourquoi.

On préfère vous le dire. ♥

Kit aérographe avec compresseur

Inutile ici

Un investissement et un apprentissage à part entière, pour gagner du temps sur des armées entières. Pour les premières figurines, la bombe et le pinceau suffisent.

Sous-couche acrylique universelle 1 L

Inutile ici

Une sous-couche pour murs est trop épaisse : passée au pinceau, elle bouche les détails fins. La bombe spécifique dépose un voile régulier.

Peinture acrylique en tubes, coffret de base

Inutile ici

Pigment grossier et texture épaisse : elle couvre une toile, pas un visage de 5 mm. Les flacons pour figurines coûtent plus mais se diluent proprement.

Lot de pinceaux assortis pour loisirs créatifs

Inutile ici

Trop gros pour la plupart des détails, et les petits perdent leur pointe tout de suite. Trois bons pinceaux fins font plus que trente médiocres.

Nos conseils

À savoir avant de commander

Encore faut-il que ce matériel soit adapté à des pièces de quelques centimètres, et c'est là que la plupart des débutants se trompent. Cette page liste ce qu'il faut pour peindre vos premières figurines proprement : les peintures, les pinceaux, la sous-couche, la palette et la lumière, puis de quoi préparer et protéger les pièces. Chaque ligne donne ses critères de choix et une fourchette de prix honnête. En bas de page, les achats qui ne servent pas au début, ou qui gâchent le résultat.

La sous-couche, l'étape que l'on regrette d'avoir sautée

La peinture pour figurines adhère mal sur du plastique nu, de la résine ou du métal. Sans sous-couche, elle perle, laisse voir le gris par transparence et s'écaille dès qu'on manipule la pièce pendant une partie. La sous-couche en bombe règle le problème en une minute : elle dépose un voile mat sur lequel la couleur s'accroche. Choisissez la teinte selon votre projet : noire pour des armures sombres ou métalliques, blanche pour des couleurs vives, grise pour rester polyvalent. Collez d'abord les figurines sur un morceau de carton ou un bâton, secouez la bombe deux minutes, puis pulvérisez dehors, par temps sec et doux, à 20 ou 30 cm, en plusieurs passages courts qui tournent autour de la pièce. Une seule couche épaisse efface les détails, et un temps humide donne un fini granuleux difficile à rattraper.

Des pinceaux fins et une peinture diluée

Deux erreurs reviennent chez presque tous les débutants : des pinceaux trop gros et une peinture posée telle qu'elle sort du flacon. Un pinceau rond de taille 0 à 2 avec une pointe nette fait l'essentiel du travail ; les très petites tailles, marquées 000 ou 10/0, tiennent trop peu de peinture et sèchent avant d'arriver sur la pièce. La peinture, elle, se dilue avec un peu d'eau sur la palette jusqu'à une consistance proche du lait. Elle couvre alors en deux couches fines, sans empâter les reliefs ni laisser de traces de pinceau. C'est là que la palette humide change tout : les couleurs restent fluides toute la séance au lieu de former une croûte en dix minutes. Peignez du plus profond au plus saillant, la peau et les vêtements d'abord, les détails et les bijoux à la fin, et laissez sécher chaque couche avant la suivante.

Bien voir ce que l'on peint

La lumière compte autant que le pinceau. Sous un plafonnier chaud, les couleurs changent de teinte et l'ombre de la main tombe sur la figurine. Une lampe à lumière du jour, orientable et au bon rendu des couleurs, placée du côté opposé à la main qui peint, supprime ces deux problèmes. Installez-vous assis, les coudes posés sur la table, la figurine tenue par une poignée plutôt qu'entre deux doigts : la main tremble beaucoup moins quand l'avant-bras est appuyé. Pour les petits détails, une loupe frontale aide certains peintres, surtout passé un certain âge, mais elle n'est pas indispensable pour commencer. Prévoyez deux pots d'eau, l'un pour rincer le gros de la peinture, l'autre pour l'eau propre de dilution, et une feuille d'essuie-tout pour retirer l'excès du pinceau avant chaque touche.

Préparer, assembler, protéger

Les figurines de jeux de plateau arrivent souvent déjà assemblées, mais les kits de wargame et de maquette sortent en grappes. On coupe chaque pièce avec une pince coupante à ras, on retire la petite trace d'attache et les lignes de moulage au scalpel, en éloignant la lame de soi, puis on colle. La colle plastique soude les pièces en polystyrène ; la résine et le métal demandent une colle cyanoacrylate. Lavez les figurines en résine à l'eau tiède savonneuse avant la sous-couche, pour retirer l'agent de démoulage qui empêche l'accroche. En fin de peinture, un voile de vernis mat protège les couleurs des frottements et des doigts. Une figurine ratée n'est pas perdue : l'alcool isopropylique décape l'acrylique sur la plupart des plastiques, à tester d'abord sur une pièce sans importance.

Questions fréquentes

Ce qu'on nous demande le plus

Quel budget prévoir pour commencer la peinture de figurines ?

En additionnant les cinq besoins classés indispensables sur cette page, on arrive à environ 85 à 205 euros : la sous-couche en bombe, un coffret d'une quinzaine de peintures, trois pinceaux fins, la palette humide et une lampe lumière du jour. Si vous avez déjà une bonne lampe de bureau, retirez 25 à 60 euros. Les besoins utiles, de la pince coupante au savon pour pinceaux, ajoutent environ 45 à 105 euros, surtout si vous montez des kits en grappes.

Faut-il vraiment une sous-couche sur une figurine en plastique ?

Oui, dans la grande majorité des cas. Le plastique des figurines est lisse et un peu gras au sortir de l'usine : la peinture posée directement perle, couvre mal et s'écaille à la première partie. La sous-couche en bombe prend quelques minutes, coûte quelques centimes par figurine et rend chaque couche suivante plus facile. Choisissez une bombe spécifique pour figurines, au jet fin, plutôt qu'une sous-couche de bâtiment.

Quels pinceaux choisir pour débuter ?

Trois pinceaux ronds suffisent : un taille 2 pour les aplats, un taille 1 pour la plupart des zones, un taille 0 pour les détails. Ce qui compte, c'est la pointe, qui doit se reformer seule quand on la mouille. Les tailles minuscules, comme 000, sèchent trop vite pour être utiles au début. Des fibres synthétiques de bonne qualité conviennent ; la martre attendra que vous sachiez ce que vous voulez d'un pinceau.

À quoi sert une palette humide ?

Elle empêche l'acrylique de sécher pendant que vous peignez. Une éponge mouillée au fond d'une boîte, un papier spécial ou de cuisson par-dessus : la peinture posée sur le papier reste fluide pendant des heures, et plusieurs jours couvercle fermé. Vous diluez à la bonne consistance, vous gardez un mélange d'une séance à l'autre et vous gaspillez beaucoup moins. On peut en fabriquer une avec une boîte hermétique, mais les modèles vendus tout prêts ferment mieux.

Combien de temps faut-il pour peindre une figurine ?

Pour un débutant, comptez une à trois heures pour une figurine d'infanterie de 28 à 32 mm, en plusieurs séances puisque chaque couche doit sécher. Une escouade se peint plus vite en série, couleur par couleur. Le temps baisse nettement avec la pratique et quelques techniques simples comme le lavis et le brossage à sec. L'important est de terminer les premières figurines, même imparfaites, plutôt que de les reprendre sans fin.