Première console de l'enfant : ce qu'il faut vraiment

La première console d'un enfant est souvent un cadeau de Noël ou d'anniversaire, et la question se pose vite : laquelle, avec quels jeux, quels accessoires ? Ce qui compte n'est pas la puissance de la machine, mais le catalogue de jeux adaptés à l'âge de l'enfant, la possibilité de jouer à plusieurs dans la même pièce et un contrôle parental simple à régler.

Mis à jour le 16 octobre 2026 · Univers Jeux

  • 14 besoins au total
  • 3 indispensables
  • 8 utiles
  • 3 confort

Les 3 indispensables : comptez 290 à 720 €Fourchette indicative, si vous achetez tout. Nous ne connaissons pas les prix du jour.

Photo d'illustration : Première console de l'enfant

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Il vous reste 3 indispensables · 290 à 720 €

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Les boutons d'achat sont des liens affiliés Amazon : si vous achetez, Konsejo touche une commission, sans surcoût pour vous. Comment nous choisissons

Niveau 1 sur 3

Indispensable 3 besoins

Sans ça, il vous manquera l'essentiel. À prévoir en premier.

Budget du niveau 290 à 720 €

Pour jouer dès le premier jour

La console, des jeux adaptés à l'âge et une seconde manette pour jouer à plusieurs.

Budget du lot : 290 à 720 €

3 besoins

Console de jeux familiale, de salon ou hybride

La console se branche sur la télévision du salon, et certains modèles hybrides se jouent aussi en mode portable.

Budget indicatif : 200 à 500 €

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Critères de choix et piège à éviter

La console se branche sur la télévision du salon, et certains modèles hybrides se jouent aussi en mode portable. Pour une console partagée en famille, le catalogue de jeux adaptés aux plus jeunes et la possibilité de jouer à plusieurs dans la même pièce comptent davantage que la puissance affichée.

À vérifier avant de payer

  • Catalogue riche en jeux classés PEGI 3 et PEGI 7, à vérifier titre par titre plutôt que d'après la publicité
  • Contrôle parental intégré, réglable sur la console ou depuis une application : durée de jeu, achats, âge des contenus
  • Jeu à plusieurs en local, avec deux manettes ou plus sur le même écran
  • Mode portable si la console doit voyager, modèle de salon seul si elle reste sous la télévision
  • Stockage interne suffisant ou extensible, les jeux téléchargés occupant vite la place

Le piège : Une console choisie pour ses titres phares réservés aux plus de 16 ans attire l'enfant vers ces jeux. Les packs avec un jeu inclus ne sont intéressants que si ce jeu convient à son âge.

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Jeu vidéo familial classé PEGI 3 ou 7 × 2

Course, plateforme, aventure ou jeu de fête : un jeu classé PEGI 3 ou 7 se lance sans mauvaise surprise devant un jeune enfant.

Budget indicatif : 30 à 70 € l'unité

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Critères de choix et piège à éviter

Course, plateforme, aventure ou jeu de fête : un jeu classé PEGI 3 ou 7 se lance sans mauvaise surprise devant un jeune enfant. Les plus réussis se jouent à deux ou à quatre sur le même écran, ce qui permet à un parent, un frère ou un copain de rejoindre la partie.

À vérifier avant de payer

  • Pictogramme PEGI au dos de la boîte et descripteurs de contenu : violence, peur, langage grossier, achats en jeu
  • Mode coopératif ou multijoueur en local, pour jouer ensemble plutôt que chacun dans son coin
  • Textes et voix en français, avec peu de lecture si l'enfant lit encore lentement
  • Version en boîte si vous voulez pouvoir le prêter ou le revendre

Le piège : La mention « achats en jeu » signale des dépenses possibles à l'intérieur du jeu : bloquez-les dans le contrôle parental avant de confier la console. Un jeu gratuit à télécharger se finance souvent ainsi.

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Manette supplémentaire officielle ou sous licence

Beaucoup de consoles ne sont livrées qu'avec une manette, ou une paire de petites manettes qu'on se partage.

Budget indicatif : 30 à 80 €

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Critères de choix et piège à éviter

Beaucoup de consoles ne sont livrées qu'avec une manette, ou une paire de petites manettes qu'on se partage. Une manette en plus permet de jouer à deux sur le même écran, en famille ou entre amis, sans acheter une seconde console.

À vérifier avant de payer

  • Manette du fabricant de la console ou sous licence officielle, mention indiquée sur l'emballage
  • Compatibilité exacte avec votre modèle de console, les générations d'une même gamme ne se valant pas toujours
  • Taille adaptée aux mains du joueur : certains modèles sous licence existent en format réduit pour les enfants
  • Mode de recharge clair : batterie intégrée par câble, ou piles à prévoir

Le piège : Les manettes sans marque à petit prix ont souvent des sticks qui dérivent, une connexion qui décroche en pleine partie ou des boutons qui ne correspondent pas à ce qu'affiche le jeu. L'économie se perd au premier remplacement.

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Niveau 2 sur 3

Utile 8 besoins

Pas indispensable, mais vous serez content de l'avoir. À prendre quand l'essentiel est réglé.

Budget du niveau 106 à 248 €

Si la console voyage

Pour protéger l'écran en déplacement et écouter le jeu sans imposer le son aux autres.

Budget du lot : 35 à 83 €

3 besoins

Étui de transport rigide pour console portable

En voiture, en vacances ou chez les grands-parents, une console portable voyage au fond d'un sac avec des clés, des gourdes et des jouets.

Budget indicatif : 12 à 30 €

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Critères de choix et piège à éviter

En voiture, en vacances ou chez les grands-parents, une console portable voyage au fond d'un sac avec des clés, des gourdes et des jouets. Un étui rigide protège l'écran et les manettes fixées, et garde les cartouches au même endroit que la console.

À vérifier avant de payer

  • Forme moulée au modèle exact de la console, manettes attachées comprises
  • Coque rigide et fermeture éclair solide, avec un rabat intérieur qui protège l'écran
  • Emplacements pour les cartouches de jeu, et éventuellement pour le chargeur

Le piège : Les étuis souples en tissu protègent des rayures, pas d'une chute ni d'un pied posé sur le sac.

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Protection d'écran en verre trempé pour console portable

L'écran d'une console portable se raye au contact du sable, des clés ou de la station d'accueil dans laquelle on la glisse chaque soir.

Budget indicatif : 8 à 18 €

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Critères de choix et piège à éviter

L'écran d'une console portable se raye au contact du sable, des clés ou de la station d'accueil dans laquelle on la glisse chaque soir. Un verre trempé fin encaisse les rayures et une partie des chocs, et se remplace pour quelques euros quand il est fendu.

À vérifier avant de payer

  • Découpe au modèle exact de la console, les tailles d'écran changeant d'une version à l'autre
  • Lot de deux, avec lingettes et cadre de pose pour éviter les bulles
  • Épaisseur fine, compatible avec la station d'accueil et avec l'étui

Le piège : Une protection trop épaisse ou mal ajustée peut frotter dans la station d'accueil et rayer justement ce qu'elle devait protéger.

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Casque audio enfant à volume limité

En voiture, en train, en avion ou dans une chambre partagée, un dessin animé ou une histoire sans casque impose la bande-son à tous ceux qui sont autour.

Budget indicatif : 15 à 35 €

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Critères de choix et piège à éviter

En voiture, en train, en avion ou dans une chambre partagée, un dessin animé ou une histoire sans casque impose la bande-son à tous ceux qui sont autour. Un casque à sa taille laisse chaque enfant écouter son programme, et la limitation du volume évite qu'il monte le son pour couvrir le bruit ambiant.

À vérifier avant de payer

  • Limitation du volume annoncée autour de 85 dB, indiquée clairement dans la fiche du produit
  • Arceau souple et coussinets qui ne serrent pas, pour le garder deux heures sans se plaindre
  • Filaire avec prise jack ou sans fil avec bonne autonomie : vérifiez d'abord ce que la tablette accepte
  • Un casque par enfant, de couleurs différentes, pour éviter les disputes

Le piège : Les tablettes récentes n'ont souvent plus de prise jack : un casque filaire demande alors un adaptateur. La limitation ne remplace pas vos réglages : baissez aussi le volume maximal de l'appareil.

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Les manettes à piles

Pour les manettes qui fonctionnent avec des piles AA plutôt qu'avec une batterie intégrée.

Budget du lot : 23 à 55 €

2 besoins

Piles rechargeables NiMH AA, lot

Télécommandes, jouets, robots, manettes ou lampes solaires : beaucoup d'appareils fonctionnent avec des piles AA.

Budget indicatif : 8 à 20 €

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Critères de choix et piège à éviter

Télécommandes, jouets, robots, manettes ou lampes solaires : beaucoup d'appareils fonctionnent avec des piles AA. Des piles rechargeables NiMH remplacent des dizaines de piles jetables, et dans une lampe solaire qui ne tient plus que quelques minutes le soir, c'est souvent la pile usée qu'il suffit de changer.

À vérifier avant de payer

  • Technologie NiMH et format AA, en vérifiant dans le compartiment que l'appareil accepte des piles rechargeables
  • Capacité adaptée : 2 000 mAh et plus pour un jouet ou un robot, 600 à 1 000 mAh pour une petite lampe solaire
  • Piles à faible autodécharge, qui gardent leur charge quand l'appareil reste éteint plusieurs semaines

Le piège : Une pile alcaline n'est pas faite pour être rechargée : dans un chargeur ou une lampe solaire, elle peut fuir et ronger les contacts. Certaines lampes utilisent un autre type d'accumulateur, lisez ce qui est inscrit dans le compartiment avant de commander.

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Chargeur de piles AA et AAA

Robots, télécommandes, manettes et jouets sonores vident des piles à un rythme qui finit par coûter cher.

Budget indicatif : 15 à 35 €

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Critères de choix et piège à éviter

Robots, télécommandes, manettes et jouets sonores vident des piles à un rythme qui finit par coûter cher. Un chargeur pour piles rechargeables NiMH AA et AAA les remet en état en quelques heures et s'amortit vite dans une maison avec enfants, à condition de n'y mettre que des piles rechargeables.

À vérifier avant de payer

  • Charge indépendante de chaque emplacement, pour recharger une ou trois piles et pas seulement par paires
  • Arrêt automatique en fin de charge et détection des piles défectueuses
  • Formats AA et AAA acceptés dans les mêmes emplacements
  • Alimentation par USB ou sur secteur selon l'endroit où il restera branché

Le piège : Ne mettez jamais de piles alcalines ordinaires dans un chargeur : elles peuvent chauffer ou couler. Les chargeurs rapides sans gestion pile par pile usent plus vite les piles.

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Et aussi

Carte microSD 256 Go pour console de jeux

Les jeux téléchargés, leurs mises à jour et les captures d'écran remplissent vite le stockage interne d'une console portable ou hybride.

Budget indicatif : 25 à 60 €

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Critères de choix et piège à éviter

Les jeux téléchargés, leurs mises à jour et les captures d'écran remplissent vite le stockage interne d'une console portable ou hybride. Une carte microSD l'agrandit et évite de supprimer un jeu chaque fois qu'on veut en installer un autre.

À vérifier avant de payer

  • Format exact accepté par la console : certains modèles récents n'acceptent qu'un type de carte précis, comme la microSD Express
  • Capacité de 256 Go, un bon équilibre entre prix et nombre de jeux installés
  • Marque identifiable et vendeur reconnu, les contrefaçons annonçant une capacité qu'elles n'ont pas

Le piège : Elle est inutile tant que vous jouez surtout avec des jeux en boîte : la carte devient nécessaire quand les achats passent par le téléchargement.

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Sabliers pour enfant, lot de plusieurs durées

Un jeune enfant ne sait pas ce que veut dire « encore cinq minutes ».

Budget indicatif : 8 à 20 €

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Critères de choix et piège à éviter

Un jeune enfant ne sait pas ce que veut dire « encore cinq minutes ». Un sablier rend le temps visible : le brossage des dents, le jeu avant le bain ou la dernière histoire s'arrêtent quand le sable est passé, et ce n'est plus l'adulte qui dit non.

Un sablier posé à côté de la télévision rend visible la fin de la partie convenue, sans que l'adulte ait à surveiller l'horloge.

À vérifier avant de payer

  • Lot de plusieurs durées, par exemple 1, 3 et 5 minutes, chacune d'une couleur différente
  • Corps en plastique épais ou en bois, sans verre, qui supporte une chute sur le carrelage
  • Taille assez grosse pour qu'une petite main le retourne et que l'enfant voie bien le sable couler

Multiprise parafoudre avec interrupteur

Les prises manquent toujours là où tout se branche : télévision, box, bureau.

Budget indicatif : 15 à 30 €

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Critères de choix et piège à éviter

Les prises manquent toujours là où tout se branche : télévision, box, bureau. Une multiprise avec interrupteur et protection contre les surtensions évite les rallonges en cascade, cause classique d'incendie d'origine électrique, et coupe toutes les veilles d'un seul geste.

À vérifier avant de payer

  • Protection parafoudre exprimée en joules, à partir de 300 joules environ
  • Interrupteur général pour couper les veilles sans tout débrancher chaque soir
  • Câble de 3 m minimum et prises espacées, pour loger les gros transformateurs

Le piège : Ne branchez jamais une multiprise sur une autre, et rien de chauffant dessus : radiateur d'appoint, bouilloire ou plaque de cuisson se branchent directement au mur.

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Niveau 3 sur 3

Confort 3 besoins

Rien d'urgent. Ce sont les achats qui rendent les choses plus agréables, quand le budget le permet.

Budget du niveau 61 à 150 €

Ranger et recharger

Pour retrouver manettes chargées et cartouches au complet à la partie suivante.

Budget du lot : 21 à 50 €

2 besoins

Station de charge pour manettes

Un socle sur lequel on pose une ou deux manettes après la partie pour les retrouver chargées la fois suivante.

Budget indicatif : 15 à 35 €

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Critères de choix et piège à éviter

Un socle sur lequel on pose une ou deux manettes après la partie pour les retrouver chargées la fois suivante. Elle évite de chercher un câble et de jouer relié à la console.

À vérifier avant de payer

  • Compatibilité exacte avec le modèle de vos manettes, les connecteurs changent d'une génération à l'autre
  • Deux emplacements avec voyant de charge
  • Alimentation par secteur plutôt que par la console, qui ne charge pas toujours en veille

Le piège : Certains socles pour manettes à piles fonctionnent avec une batterie à ajouter : vérifiez ce qui est inclus.

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Boîte de rangement pour cartouches de jeux

Les cartouches des consoles portables font la taille d'un timbre et disparaissent dans un tiroir ou entre deux coussins du canapé.

Budget indicatif : 6 à 15 €

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Critères de choix et piège à éviter

Les cartouches des consoles portables font la taille d'un timbre et disparaissent dans un tiroir ou entre deux coussins du canapé. Une petite boîte à alvéoles les garde ensemble, bien visibles, et se glisse dans le sac avec la console.

À vérifier avant de payer

  • Alvéoles au format exact des cartouches de votre console
  • Couvercle à fermeture franche, qui ne s'ouvre pas au fond d'un sac
  • Douze à vingt-quatre emplacements, de quoi voir venir

Et aussi

Pouf poire grand format

Un pouf poire crée un coin pour lire, discuter ou jouer sans occuper la place d'un fauteuil.

Budget indicatif : 40 à 100 €

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Critères de choix et piège à éviter

Un pouf poire crée un coin pour lire, discuter ou jouer sans occuper la place d'un fauteuil. Il se pousse contre un mur quand on a besoin du sol, et les enfants comme les adolescents s'y installent plus volontiers que sur une chaise.

À vérifier avant de payer

  • Grand format, au moins 100 cm de hauteur, pour s'y asseoir et non s'y enfoncer
  • Housse amovible et lavable, avec une fermeture à glissière de sécurité
  • Garnissage rechargeable, les billes se tassent avec le temps

Le piège : Une housse sans fermeture sécurisée laisse s'échapper des billes très difficiles à ramasser, et dangereuses pour un jeune enfant de la maison.

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Ce qu'on vous déconseille (5)

Aucun de ces éléments n'a de lien d'achat sur cette page. Nous ne vous enverrons pas acheter ce que nous vous déconseillons.

  • Pack d'accessoires multiple pour console

    La plupart des éléments ne servent jamais. Un étui rigide et une protection d'écran choisis séparément suffisent.

  • Console rétro portable préchargée de milliers de jeux

    Des jeux souvent copiés sans licence, sans classement d'âge ni contrôle parental : tout l'inverse de ce qu'on attend d'une première console.

  • Casque gaming filaire avec micro, prise jack

    Le micro ne sert qu'à parler en ligne, ce qu'il vaut mieux bloquer au départ. Un casque enfant à volume limité suffit pour écouter.

  • Fauteuil gamer à dossier baquet

    Trop grand et trop cher pour un enfant qui joue sur le canapé du salon. Un pouf ou un coussin fait l'affaire.

  • Lunettes anti-lumière bleue pour écrans

    La lumière de la pièce, la distance à l'écran et des parties de durée raisonnable comptent bien plus qu'un filtre.

Nos conseils

Première console de l'enfant : à savoir avant de commander

Cette page liste ce qu'il faut le premier jour, la console, deux jeux bien choisis et une seconde manette, puis les accessoires utiles si la console voyage, et ceux qui encombrent les tiroirs : packs d'accessoires, manettes sans marque, consoles rétro aux milliers de jeux copiés. Il ne s'agit pas ici d'aménager un coin gaming complet, seulement d'équiper une première console familiale.

Choisir la console d'après les jeux, pas d'après la fiche technique

Avant de comparer les consoles, regardez leurs jeux. Une première console sert surtout à des jeux de course, de plateforme, d'aventure ou de fête classés PEGI 3 ou PEGI 7, et toutes les machines n'en proposent pas autant. Vérifiez aussi que ces jeux se jouent à plusieurs sur le même écran : c'est ce qui transforme la console en activité de famille plutôt qu'en occupation solitaire. Le second critère est l'usage. Une console hybride, qui se joue sur la télévision puis en mode portable, convient si elle doit partir en vacances ou en voiture. Une console de salon seule suffit si elle reste sous la télévision. Les modèles portables uniquement coûtent moins cher, mais se partagent mal à plusieurs. La puissance graphique, la définition maximale et la fréquence d'affichage mises en avant dans les publicités n'ont presque aucune importance pour un enfant de 6 à 8 ans.

PEGI, achats en jeu et contrôle parental : à régler avant le premier allumage

Chaque jeu vendu en France porte un pictogramme PEGI : 3, 7, 12, 16 ou 18. Il indique l'âge à partir duquel le contenu est jugé adapté, pas la difficulté du jeu. Au dos de la boîte, d'autres pictogrammes précisent le contenu : violence, peur, langage grossier, et la mention des achats en jeu. Avant de confier la console, prenez une demi-heure pour configurer le contrôle parental proposé par le fabricant : limite d'âge des jeux, durée de jeu, blocage des achats et des échanges en ligne avec des inconnus. Beaucoup de consoles le permettent depuis une application sur votre téléphone. Un abonnement en ligne n'est pas nécessaire au départ : les jeux en boîte et le jeu à plusieurs sur le même écran fonctionnent sans. Vous pourrez y revenir plus tard, en connaissance de cause.

Manettes, casque et petits accessoires : ce qui sert vraiment

La seconde manette est le premier accessoire à acheter, et le seul indispensable. Prenez-la officielle ou sous licence, compatible avec votre modèle exact : les manettes sans marque à petit prix se dérèglent vite et gâchent les parties à deux. Si la console voyage, ajoutez un étui rigide et une protection d'écran en verre trempé, qui évitent les rayures du quotidien. Pour jouer en voiture ou dans une chambre partagée, un casque pour enfant à volume limité laisse chacun tranquille ; un casque de joueur avec micro, lui, invite à discuter en ligne, ce qu'il vaut mieux réserver aux plus grands. La carte mémoire ne devient utile que si vous achetez les jeux en téléchargement : vérifiez alors le format exact accepté par la console. Les packs d'accessoires en vingt pièces, eux, se résument souvent à deux objets utiles et dix-huit gadgets.

Où installer la console et comment cadrer les parties

Pour une première console, le salon a de nombreux avantages sur la chambre : vous voyez à quoi joue l'enfant, vous pouvez prendre une manette pour l'accompagner, et la console ne s'allume pas en cachette le soir. Branchez-la sur une multiprise protégée avec interrupteur, qui coupe aussi les veilles. Prévoyez une place assise confortable à bonne distance de l'écran, un pouf ou le canapé suffisent largement. Pour la durée des parties, une règle claire et prévisible fonctionne mieux qu'une négociation chaque soir : décidez ensemble quand et combien de temps l'on joue, et rendez la fin visible, avec le minuteur du contrôle parental ou un sablier posé à côté de la télévision. Si les manettes fonctionnent avec des piles, des piles rechargeables et leur chargeur coûtent moins cher sur la durée qu'un paquet de piles jetables par mois.

Ce qu'on nous demande le plus

Questions fréquentes : Première console de l'enfant

Quel budget prévoir pour une première console ?

La console, deux jeux et une seconde manette, les indispensables de cette page, reviennent à environ 290 à 720 euros selon le modèle choisi, dont 200 à 500 euros pour la console seule. Si elle voyage, l'étui, la protection d'écran et un casque enfant ajoutent 35 à 85 euros. La carte mémoire, 25 à 60 euros, n'est utile que si vous achetez les jeux en téléchargement.

À quel âge offrir une première console à un enfant ?

Il n'existe pas d'âge fixé. Ce qui compte, c'est l'existence de jeux classés PEGI 3 ou PEGI 7 qui l'intéressent vraiment, et votre disponibilité pour régler le contrôle parental et jouer avec lui au début. Beaucoup de familles franchissent le pas entre 6 et 8 ans, souvent pour jouer ensemble à des jeux de course ou de plateforme sur la télévision du salon.

Console portable ou console de salon pour un enfant ?

Une console de salon se joue à plusieurs sur la télévision, à la vue de toute la famille. Une console uniquement portable se partage mal, mais coûte moins cher et voyage facilement. Les consoles hybrides font les deux : elles se branchent sur la télévision et se détachent pour les trajets. Pour une première console familiale, la possibilité de jouer sur la télévision avec deux manettes est souvent décisive.

Faut-il prendre un abonnement en ligne dès le départ ?

Non. L'abonnement sert surtout à jouer en ligne avec d'autres joueurs et à accéder à certains catalogues de jeux. Pour une première console, les jeux en boîte et le jeu à plusieurs sur le même écran fonctionnent sans abonnement. Mieux vaut attendre de connaître les habitudes de l'enfant, et régler d'abord le contrôle parental pour limiter les échanges en ligne.

Comment bloquer les achats dans les jeux vidéo ?

Dans le contrôle parental de la console, ou dans l'application du fabricant sur votre téléphone, désactivez les achats ou imposez votre validation à chaque dépense, et n'enregistrez pas de carte bancaire sur le compte de l'enfant. Au moment de choisir un jeu, repérez la mention « achats en jeu » au dos de la boîte ou sur la fiche du jeu : elle signale des dépenses possibles après l'achat.

Les consoles rétro à plusieurs milliers de jeux sont-elles une bonne idée ?

Pour un enfant, rarement. Ces petites consoles bon marché contiennent souvent des copies de jeux sans licence, de qualité inégale, en doublon ou en langue étrangère, sans classement PEGI ni contrôle parental. Une console récente avec deux jeux adaptés à son âge sert bien davantage. Si vous voulez lui faire découvrir les classiques, les rééditions officielles de consoles anciennes existent.